2021
MATEMÁTICA - NOVEMBRO
5- TREINO DE MATEMÁTICA FORMS
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OLÁ QUERIDO ALUNO.
VAMOS REALIZAR O DESAFIO DE MATEMÁTICA. CLIQUE NO LINK ABAIXO:
OUTUBRO
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Arte colaborativa 4º ano C -->> Clique no link abaixo:
RACIOCÍNIO LÓGICO
1- HYPATIAMAT
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2020
MARÇO E ABRIL
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MAIO
1- JOGO DOS SIGNIFICADOS
2- JOGO DOS OPOSTOS- ANTÔNIMOS
3- COLETE O LIXO NO PARQUE
4- CAÇA PALAVRAS - ESCOLA GAMES
5- ORDENE AS TIRINHAS
6- DESCUBRA O CÓDIGO- ZUZUBALÂNDIA
7- MARQUE A RESPOSTA CERTA- ZUZUBALÂNDIA
8- CAÇA PALAVRAS DO CORPO HUMANO -DIGIPUZZLE
9- ADIÇÃO - DIGIPUZZLE
10- ENCONTRE OS 10 ERROS - DIGIPUZZLE
11- ELEFANTE LETRADO
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JULHO
1- ELEFANTE LETRADO
2- FAÇA A RECEITA- LUDOEDUCATIVO
3- TABUADA DO DINO- ESCOLA GAMES
AGOSTO -
LÍNGUA PORTUGUESA
TERMINOU?
RACIOCÍNIO LÓGICO
1- HYPATIAMAT
14- SUBTRAÇÃO -QUEBRA-CABEÇA - DIGIPUZZLE
15 - COMPLETE O MOSAICO - COKITOS
16- JOGO DA SUBTRAÇÃO - SMARTKIDS
17- ELEFANTE LETRADO
18- FAÇA O CAÇA-PALAVRAS
15 - COMPLETE O MOSAICO - COKITOS
16- JOGO DA SUBTRAÇÃO - SMARTKIDS
17- ELEFANTE LETRADO
18- FAÇA O CAÇA-PALAVRAS
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LÍNGUA PORTUGUESA
7- COMPLETE A PALAVRA
8- ELEFANTE LETRADO
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JUNHO8- ELEFANTE LETRADO
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1- JOGO DOS SIGNIFICADOS
2- JOGO DOS OPOSTOS- ANTÔNIMOS
3- COLETE O LIXO NO PARQUE
4- CAÇA PALAVRAS - ESCOLA GAMES
5- ORDENE AS TIRINHAS
6- DESCUBRA O CÓDIGO- ZUZUBALÂNDIA
7- MARQUE A RESPOSTA CERTA- ZUZUBALÂNDIA
8- CAÇA PALAVRAS DO CORPO HUMANO -DIGIPUZZLE
9- ADIÇÃO - DIGIPUZZLE
10- ENCONTRE OS 10 ERROS - DIGIPUZZLE
11- ELEFANTE LETRADO
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JULHO
1- ELEFANTE LETRADO
2- FAÇA A RECEITA- LUDOEDUCATIVO
3- TABUADA DO DINO- ESCOLA GAMES
4- BLOCOS ESPACIAIS - UNIDADE DEZENA E CENTENA
5- JOGO DE RACIOCÍNIO LÓGICO - ESCOLA GAMES
6- DIGITE A RESPOSTA - MATIFIC
7- TANGRAN DO ANIMAIS- DGIPUZZLE
8- JOGO DO MERCADO - UNIJUÍ
9- SOPA DE LETRAS- ESCOLA GAMES
10- FORMAR PALAVRAS - TEM TEMPO
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5- JOGO DE RACIOCÍNIO LÓGICO - ESCOLA GAMES
6- DIGITE A RESPOSTA - MATIFIC
7- TANGRAN DO ANIMAIS- DGIPUZZLE
8- JOGO DO MERCADO - UNIJUÍ
9- SOPA DE LETRAS- ESCOLA GAMES
10- FORMAR PALAVRAS - TEM TEMPO
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AGOSTO -
18- ORDENAR
AS FRASES - WEBSMED
19- DIFERENÇAS - DIGIPUZZLE
20- MOVER AS CAIXAS - COKITOS
21- MULTIPLICAÇÃO
19- DIFERENÇAS - DIGIPUZZLE
20- MOVER AS CAIXAS - COKITOS
21- MULTIPLICAÇÃO
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MATHEUS
1- COZINHA COME COME -SESAMO
2- BICICLETARIA DOS MONSTROS - MONTAR -SESAMO
3- ACHE OS NÚMEROS -SESAMO
4- DESENHAR COM ELMO -SESAMO
5- PINTAR CONFORME A FORMA GEOMÉTRICA
6- PINTAR A TARTARUGA
7- ENCAIXAR AS FORMAS - JOGOS EDUCACIONAIS
8- ARRASTAR AS SOMBRAS DOS ANIMAIS
9- ARRASTAR AS SOMBRAS DAS FRUTAS
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1- COZINHA COME COME -SESAMO
2- BICICLETARIA DOS MONSTROS - MONTAR -SESAMO
3- ACHE OS NÚMEROS -SESAMO
4- DESENHAR COM ELMO -SESAMO
5- PINTAR CONFORME A FORMA GEOMÉTRICA
6- PINTAR A TARTARUGA
7- ENCAIXAR AS FORMAS - JOGOS EDUCACIONAIS
8- ARRASTAR AS SOMBRAS DOS ANIMAIS
9- ARRASTAR AS SOMBRAS DAS FRUTAS
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OUTUBRO
1- SNAIL BOB
* ELEFANTE LETRADO
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NOVEMBRO* ELEFANTE LETRADO
9- CAÇA-ADIÇÕES -DIGIPUZZLE
10- ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO DE DOIS- DIGIPUZZLE
11- FORCA- SEDUCONLINE
12- PACMAN DA MULTIPLICAÇÃO - DIGIPUZZLE
13- BATALHA DA MULTIPLICAÇÃO- DIGIPUZZLE
14- BOLHA DA TABUADA- DIGIPUZZLE
15- JOGOS ONLINE NOVA ESCOLA
16- QUIZ LEIA E MARQUE-DIGIPUZZLE
17- CALENDÁRIO MÁGICO- ESCOLA GAMES
18- ORDENAR AS TIRINHAS
19- CORPO HUMANO - COMPLETE
-----------------------------------------------------------------------------------10- ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO DE DOIS- DIGIPUZZLE
11- FORCA- SEDUCONLINE
12- PACMAN DA MULTIPLICAÇÃO - DIGIPUZZLE
13- BATALHA DA MULTIPLICAÇÃO- DIGIPUZZLE
14- BOLHA DA TABUADA- DIGIPUZZLE
15- JOGOS ONLINE NOVA ESCOLA
16- QUIZ LEIA E MARQUE-DIGIPUZZLE
17- CALENDÁRIO MÁGICO- ESCOLA GAMES
18- ORDENAR AS TIRINHAS
19- CORPO HUMANO - COMPLETE
4º ANOS-
JOGOS SOBRE O NATAL
15- LETRIS - NATAL
---------------------------------------------------------------------------LÍNGUA PORTUGUESA
TERMINOU?
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